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招聘

打造真正上线的游戏

一家位于马耳他的小型工作室,与全球运营商合作。我们聘用有交付经验的人,一次交给他们一款游戏,然后不加干涉。

我们的工作方式

申请前需要了解的四件事

01

刻意保持小规模

团队一间办公室就能容纳,而且大部分远程。每个人都参与交付;没有人只做管理。

02

一次一款游戏

您会在数周内看到一款游戏从简报到认证构建的全过程,然后是下一款。没有多年期路线图。

03

看成果,不看工时

跨欧洲时区、异步优先,每天有短暂的重叠时段。我们评判的是构建成果,而不是日历。

04

负责任博彩不容妥协

每款游戏都支持负责任博彩功能。不支持的项目我们一律拒绝,我们也希望您同样在意。

空缺职位 · 5

我们正在招聘

请在下方申请并附上您已交付作品的链接。作品集或代码仓库比简历更有说服力。

高级游戏开发工程师

负责我们老虎机和快速游戏的客户端:PixiJS 和 Cocos Creator、TypeScript、移动端优先,在中端手机上达到 60 fps。

工程马耳他瓦莱塔或远程(欧洲)全职详情 ↓

您将负责

  • 从数学规格到认证构建,开发并交付游戏客户端,通常一次一款游戏。
  • 在我们共享的游戏框架上实现卷轴、奖励回合、Crash 曲线和翻格网格,并在此过程中持续改进框架。
  • 针对低端 Android 设备和应用内浏览器进行性能分析和优化。
  • 与美术师和数学家协作,让手感、节奏和赔付同步到位。

您需具备

  • 五年以上 TypeScript 经验,至少交付过两款 HTML5 游戏(PixiJS、Cocos、Phaser 或类似引擎)。
  • 娱乐场、老虎机或快速游戏经验,或能令人信服地说明您能快速上手。
  • 熟悉 WebGL 性能优化、资源管线以及 Spine 或精灵动画。
  • 持续交付的习惯:小型 Pull Request、在手机上演示、没有长时间的沉默期。

游戏数学家

设计每款游戏背后的数学模型:按市场调整的 RTP、波动率、中奖频率和最大赢取倍数,并为实验室编写文档。

数学与 RTP远程全职或合同制详情 ↓

您将负责

  • 根据一页纸的简报设计赔付表、卷轴条、奖励经济模型以及 Crash 或乘数分布。
  • 编制 GLI、MGA、UKGC 和库拉索要求的模拟报告和数学文档。
  • 构建按辖区划分的 RTP 变体,并保持整个目录的一致性。
  • 上线后审查实际运行表现,并基于证据提出调优建议。

您需具备

  • 扎实的概率和模拟能力,能用 Python 或类似工具进行蒙特卡洛模拟。
  • 至少参与过一款经认证的娱乐场游戏,或在概率游戏领域有同等背景。
  • 清晰的书面表达:运营商的产品负责人应能通过您的文档理解您的模型。
  • 将负责任博彩约束视为设计的一部分,而非事后考虑。

2D 游戏美术与动画师

为每家运营商打造看起来就像其品牌的游戏:符号、背景、UI、牌背和筹码,为手机制作动画。

美术远程全职或合同制详情 ↓

您将负责

  • 将品牌素材包和主题转化为成品游戏美术,从草图到生产资源。
  • 用 Spine 或精灵图为中奖、翻牌和转场制作动画,并针对移动端预算优化。
  • 为每款游戏设计游戏内 UI 和游戏大厅封面。
  • 直接与开发工程师就资源规格和时间节奏协作。

您需具备

  • 包含已上线娱乐场或移动游戏美术(含动画)的作品集。
  • 熟练使用 Photoshop 或 Affinity、Illustrator 或 Figma,以及 Spine 或 After Effects。
  • 对小尺寸下符号可读性和系列作品品牌一致性的敏锐眼光。
  • 速度与自驱力:我们以周为单位交付游戏,而不是以季度。

后端工程师,RGS 与钱包

负责服务端:游戏服务器、RGS 集成层、无缝钱包和转账钱包 API,以及可验证公平的 RNG。

工程马耳他瓦莱塔或远程(欧洲)全职详情 ↓

您将负责

  • 开发并运维结算回合、对接运营商钱包并保留实验室认可的审计记录的服务。
  • 以标准 RGS 协议接入新的运营商和聚合平台,对方无需编写定制代码。
  • 负责多人 Crash 回合的延迟和可靠性。
  • 加固 RNG 和验证端点,并保持认证证据的时效性。

您需具备

  • 五年以上 Node.js 或 Go、TypeScript、PostgreSQL 和 Redis 的生产环境经验。
  • 支付或钱包集成、幂等性和对账方面的经验。
  • 熟悉 iGaming 集成协议,或在类似事务型 API 方面有深厚经验。
  • 安全意识,并偏爱朴实、测试完善的系统。

QA 与认证工程师

确保每个构建版本与其数学模型一致、在真实设备上正常运行,并一次通过实验室认证。

交付远程合同制详情 ↓

您将负责

  • 在真实手机和桌面浏览器上,对照数学文档和规格测试每款游戏。
  • 与实验室一起准备并执行认证提交,并跟踪问题直至关闭。
  • 为游戏框架和 RGS 层自动化回归测试套件。
  • 清晰报告:哪里出了问题、如何复现、影响什么。

您需具备

  • 测试娱乐场游戏或其他受监管软件的经验,最好经历过 GLI 或 MGA 提交。
  • 自动化脚本能力(TypeScript 或 Python),并能读懂数学报告。
  • 对设备矩阵有耐心,对带已知缺陷上线零容忍。

没有合适的职位?

如果您交付过娱乐场或移动游戏,并希望以这种方式工作,请尽管来信。优秀的人选很少与职位名称完全匹配。

申请

发送您的申请

选择职位,告诉我们您交付过什么,如有简历请附上。上线游戏、代码仓库或作品集的链接比长篇文档更有价值。

更喜欢邮件?请写信至 hello@slotstudio.io。

我们在一周内回复。您的信息会直接交给创始人,而非招聘人员。

流程预期

流程简短,答复直接

三次交谈加一个实践任务,通常在两周内完成。您会与未来的同事交谈,包括创始人,并会得到附带理由的明确答复。

想先看看您将要开发的是什么?游戏页面上的十款原创游戏以虚拟筹码运行,无需注册。

基本信息

工作地点
马耳他瓦莱塔 · 欧洲范围内远程
重叠时段
10:00 至 15:00 CET,其余异步
技术栈
TypeScript · PixiJS · Cocos Creator · Node.js · PostgreSQL
流程
初步通话 · 实践任务 · 创始人通话 · 录用
答复
一周内,答复每一份申请
联系方式
hello@slotstudio.io