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Carreiras

Construa jogosque chegam ao ar

Um estúdio pequeno em Malta, trabalhando com operadoras no mundo todo. Contratamos quem já entregou, damos um título de cada vez e não atrapalhamos.

Como trabalhamos

Quatro coisas para saber antes de se candidatar

01

Pequenos de propósito

A equipe cabe em uma sala, e a maior parte é remota. Todo mundo entrega; ninguém só gerencia.

02

Um título de cada vez

Você acompanha um jogo do briefing ao build certificado em semanas, depois o próximo. Sem roadmaps de vários anos.

03

Resultados, não horas

Assíncrono por padrão nos fusos europeus, com uma sobreposição diária curta. Avaliamos o build, não o calendário.

04

Jogo responsável é inegociável

Todo jogo tem recursos de jogo responsável. Recusamos trabalhos que não tenham, e esperamos que você se importe.

Vagas abertas · 5

Quem estamos contratando agora

Candidate-se abaixo com links do que você já entregou. Um portfólio ou um repositório diz mais que um currículo.

Desenvolvedor(a) de Jogos Sênior

Assuma o lado do cliente dos nossos slots e jogos rápidos: PixiJS e Cocos Creator, TypeScript, mobile-first, 60 fps em celulares intermediários.

EngenhariaValletta, Malta ou remoto (Europa)Tempo integralDetalhes ↓

Você vai

  • Construir e entregar clientes de jogo da especificação matemática ao build certificado, normalmente um título de cada vez.
  • Implementar rolos, rodadas bônus, curvas de crash e grades de revelação no nosso framework compartilhado, melhorando o framework pelo caminho.
  • Fazer profiling e otimizar para Android de entrada e navegadores embutidos em apps.
  • Trabalhar em dupla com o artista e o matemático para que sensação, timing e pagamentos cheguem juntos.

Você traz

  • Cinco anos ou mais de TypeScript, com pelo menos dois jogos HTML5 lançados (PixiJS, Cocos, Phaser ou similar).
  • Experiência com cassino, slots ou jogos rápidos, ou um motivo convincente de que vai aprender rápido.
  • Conforto com otimização de WebGL, pipelines de assets e animação em Spine ou sprites.
  • O hábito de entregar: pull requests pequenos, demos no celular, sem longos períodos de silêncio.

Matemático(a) de Jogos

Projete a matemática por trás de cada título: RTP, volatilidade, frequência de acerto e ganho máximo ajustados por mercado, documentados para o laboratório.

Matemática e RTPRemotoTempo integral ou contratoDetalhes ↓

Você vai

  • Projetar tabelas de pagamento, faixas de rolos, economia de bônus e distribuições de crash ou multiplicador a partir de um briefing de uma página.
  • Produzir os relatórios de simulação e a documentação matemática que GLI, MGA, UKGC e Curaçao esperam.
  • Construir variantes de RTP por jurisdição e mantê-las consistentes em todo o catálogo.
  • Revisar o desempenho ao vivo após o lançamento e propor ajustes com evidências.

Você traz

  • Fortes habilidades em probabilidade e simulação, com Python ou similar para Monte Carlo.
  • Experiência com pelo menos um título de cassino certificado, ou formação equivalente em jogos de azar.
  • Explicações escritas claras: o líder de produto de uma operadora deve entender seu modelo pelo seu documento.
  • Cuidado com as restrições de jogo responsável como parte do design, não um detalhe posterior.

Artista e Animador(a) 2D de Jogos

Dê a cada operadora um título com a cara da marca dela: símbolos, fundos, interface, verso de cartas e fichas, animados para o celular.

ArteRemotoTempo integral ou contratoDetalhes ↓

Você vai

  • Transformar um kit de marca e um tema em arte de jogo finalizada, dos esboços aos assets de produção.
  • Animar ganhos, revelações e transições em Spine ou sprite sheets, otimizados para os limites do mobile.
  • Projetar a interface do jogo e a capa de lobby de cada título.
  • Trabalhar diretamente com o desenvolvedor em especificações de assets e timing.

Você traz

  • Um portfólio com arte de jogos de cassino ou mobile já lançados, incluindo animação.
  • Fluência em Photoshop ou Affinity, Illustrator ou Figma, e Spine ou After Effects.
  • Olho para símbolos legíveis em tamanhos pequenos e para consistência de marca em uma série.
  • Velocidade e autonomia: entregamos um título em semanas, não em trimestres.

Engenheiro(a) Backend, RGS e Carteiras

Cuide do lado do servidor: o servidor de jogos, a camada de integração RGS, as APIs de seamless wallet e transfer wallet e o RNG provably fair.

EngenhariaValletta, Malta ou remoto (Europa)Tempo integralDetalhes ↓

Você vai

  • Construir e operar os serviços que liquidam rodadas, falam com as carteiras das operadoras e mantêm trilhas de auditoria que os laboratórios aceitam.
  • Integrar novas operadoras e agregadores ao protocolo RGS padrão sem código customizado do lado deles.
  • Assumir latência e confiabilidade das rodadas multiplayer de crash.
  • Reforçar o RNG e os endpoints de verificação e manter as evidências de certificação atualizadas.

Você traz

  • Cinco anos ou mais com Node.js ou Go, TypeScript, PostgreSQL e Redis em produção.
  • Experiência com integrações de pagamento ou carteira, idempotência e conciliação.
  • Familiaridade com protocolos de integração de iGaming, ou experiência profunda com APIs transacionais semelhantes.
  • Mentalidade de segurança e gosto por sistemas previsíveis e bem testados.

Engenheiro(a) de QA e Certificação

Garanta que cada build corresponda à sua matemática, funcione em dispositivos reais e passe no laboratório de primeira.

EntregaRemotoContratoDetalhes ↓

Você vai

  • Testar cada título contra o documento matemático e a especificação em celulares reais e navegadores desktop.
  • Preparar e conduzir a submissão de certificação com o laboratório e acompanhar os apontamentos até o fechamento.
  • Automatizar a suíte de regressão do framework de jogos e da camada RGS.
  • Reportar com clareza: o que quebrou, como reproduzir, o que é afetado.

Você traz

  • Experiência testando jogos de cassino ou outro software regulado, idealmente em uma submissão GLI ou MGA.
  • Capacidade de scripting para automação (TypeScript ou Python) e conforto lendo relatórios matemáticos.
  • Paciência para matrizes de dispositivos e intolerância a lançar bugs conhecidos.

Nenhuma vaga se encaixa?

Se você já entregou jogos de cassino ou mobile e quer trabalhar desse jeito, escreva mesmo assim. As boas contratações raramente batem exatamente com um cargo.

Candidatura

Envie sua candidatura

Escolha a vaga, conte o que você já entregou e anexe um currículo se tiver. Links para jogos no ar, repositórios ou portfólio valem mais que um documento longo.

Prefere e-mail? Escreva para hello@slotstudio.io.

Respondemos em até uma semana. Seus dados vão para o fundador, não para um recrutador.

O que esperar

Processo curto, respostas diretas

Três conversas e uma tarefa prática, normalmente em duas semanas. Você fala com as pessoas com quem trabalharia, incluindo o fundador, e recebe um sim ou um não com justificativa.

Quer ver primeiro o que você construiria? Os dez originais na página de jogos rodam com dinheiro fictício, sem cadastro.

O básico

BASE
Valletta, Malta · remoto na Europa
SOBREPOSIÇÃO
10:00 às 15:00 CET, o resto assíncrono
STACK
TypeScript · PixiJS · Cocos Creator · Node.js · PostgreSQL
PROCESSO
Conversa inicial · tarefa prática · conversa com o fundador · proposta
RESPOSTA
Em até uma semana, para toda candidatura
CONTATO
hello@slotstudio.io