Carreiras
Construa jogosque chegam ao ar
Um estúdio pequeno em Malta, trabalhando com operadoras no mundo todo. Contratamos quem já entregou, damos um título de cada vez e não atrapalhamos.
Como trabalhamos
Quatro coisas para saber antes de se candidatar
Pequenos de propósito
A equipe cabe em uma sala, e a maior parte é remota. Todo mundo entrega; ninguém só gerencia.
Um título de cada vez
Você acompanha um jogo do briefing ao build certificado em semanas, depois o próximo. Sem roadmaps de vários anos.
Resultados, não horas
Assíncrono por padrão nos fusos europeus, com uma sobreposição diária curta. Avaliamos o build, não o calendário.
Jogo responsável é inegociável
Todo jogo tem recursos de jogo responsável. Recusamos trabalhos que não tenham, e esperamos que você se importe.
Vagas abertas · 5
Quem estamos contratando agora
Candidate-se abaixo com links do que você já entregou. Um portfólio ou um repositório diz mais que um currículo.
Desenvolvedor(a) de Jogos Sênior
Assuma o lado do cliente dos nossos slots e jogos rápidos: PixiJS e Cocos Creator, TypeScript, mobile-first, 60 fps em celulares intermediários.
EngenhariaValletta, Malta ou remoto (Europa)Tempo integralDetalhes ↓
Desenvolvedor(a) de Jogos Sênior
Assuma o lado do cliente dos nossos slots e jogos rápidos: PixiJS e Cocos Creator, TypeScript, mobile-first, 60 fps em celulares intermediários.
Você vai
- Construir e entregar clientes de jogo da especificação matemática ao build certificado, normalmente um título de cada vez.
- Implementar rolos, rodadas bônus, curvas de crash e grades de revelação no nosso framework compartilhado, melhorando o framework pelo caminho.
- Fazer profiling e otimizar para Android de entrada e navegadores embutidos em apps.
- Trabalhar em dupla com o artista e o matemático para que sensação, timing e pagamentos cheguem juntos.
Você traz
- Cinco anos ou mais de TypeScript, com pelo menos dois jogos HTML5 lançados (PixiJS, Cocos, Phaser ou similar).
- Experiência com cassino, slots ou jogos rápidos, ou um motivo convincente de que vai aprender rápido.
- Conforto com otimização de WebGL, pipelines de assets e animação em Spine ou sprites.
- O hábito de entregar: pull requests pequenos, demos no celular, sem longos períodos de silêncio.
Matemático(a) de Jogos
Projete a matemática por trás de cada título: RTP, volatilidade, frequência de acerto e ganho máximo ajustados por mercado, documentados para o laboratório.
Matemática e RTPRemotoTempo integral ou contratoDetalhes ↓
Matemático(a) de Jogos
Projete a matemática por trás de cada título: RTP, volatilidade, frequência de acerto e ganho máximo ajustados por mercado, documentados para o laboratório.
Você vai
- Projetar tabelas de pagamento, faixas de rolos, economia de bônus e distribuições de crash ou multiplicador a partir de um briefing de uma página.
- Produzir os relatórios de simulação e a documentação matemática que GLI, MGA, UKGC e Curaçao esperam.
- Construir variantes de RTP por jurisdição e mantê-las consistentes em todo o catálogo.
- Revisar o desempenho ao vivo após o lançamento e propor ajustes com evidências.
Você traz
- Fortes habilidades em probabilidade e simulação, com Python ou similar para Monte Carlo.
- Experiência com pelo menos um título de cassino certificado, ou formação equivalente em jogos de azar.
- Explicações escritas claras: o líder de produto de uma operadora deve entender seu modelo pelo seu documento.
- Cuidado com as restrições de jogo responsável como parte do design, não um detalhe posterior.
Artista e Animador(a) 2D de Jogos
Dê a cada operadora um título com a cara da marca dela: símbolos, fundos, interface, verso de cartas e fichas, animados para o celular.
ArteRemotoTempo integral ou contratoDetalhes ↓
Artista e Animador(a) 2D de Jogos
Dê a cada operadora um título com a cara da marca dela: símbolos, fundos, interface, verso de cartas e fichas, animados para o celular.
Você vai
- Transformar um kit de marca e um tema em arte de jogo finalizada, dos esboços aos assets de produção.
- Animar ganhos, revelações e transições em Spine ou sprite sheets, otimizados para os limites do mobile.
- Projetar a interface do jogo e a capa de lobby de cada título.
- Trabalhar diretamente com o desenvolvedor em especificações de assets e timing.
Você traz
- Um portfólio com arte de jogos de cassino ou mobile já lançados, incluindo animação.
- Fluência em Photoshop ou Affinity, Illustrator ou Figma, e Spine ou After Effects.
- Olho para símbolos legíveis em tamanhos pequenos e para consistência de marca em uma série.
- Velocidade e autonomia: entregamos um título em semanas, não em trimestres.
Engenheiro(a) Backend, RGS e Carteiras
Cuide do lado do servidor: o servidor de jogos, a camada de integração RGS, as APIs de seamless wallet e transfer wallet e o RNG provably fair.
EngenhariaValletta, Malta ou remoto (Europa)Tempo integralDetalhes ↓
Engenheiro(a) Backend, RGS e Carteiras
Cuide do lado do servidor: o servidor de jogos, a camada de integração RGS, as APIs de seamless wallet e transfer wallet e o RNG provably fair.
Você vai
- Construir e operar os serviços que liquidam rodadas, falam com as carteiras das operadoras e mantêm trilhas de auditoria que os laboratórios aceitam.
- Integrar novas operadoras e agregadores ao protocolo RGS padrão sem código customizado do lado deles.
- Assumir latência e confiabilidade das rodadas multiplayer de crash.
- Reforçar o RNG e os endpoints de verificação e manter as evidências de certificação atualizadas.
Você traz
- Cinco anos ou mais com Node.js ou Go, TypeScript, PostgreSQL e Redis em produção.
- Experiência com integrações de pagamento ou carteira, idempotência e conciliação.
- Familiaridade com protocolos de integração de iGaming, ou experiência profunda com APIs transacionais semelhantes.
- Mentalidade de segurança e gosto por sistemas previsíveis e bem testados.
Engenheiro(a) de QA e Certificação
Garanta que cada build corresponda à sua matemática, funcione em dispositivos reais e passe no laboratório de primeira.
EntregaRemotoContratoDetalhes ↓
Engenheiro(a) de QA e Certificação
Garanta que cada build corresponda à sua matemática, funcione em dispositivos reais e passe no laboratório de primeira.
Você vai
- Testar cada título contra o documento matemático e a especificação em celulares reais e navegadores desktop.
- Preparar e conduzir a submissão de certificação com o laboratório e acompanhar os apontamentos até o fechamento.
- Automatizar a suíte de regressão do framework de jogos e da camada RGS.
- Reportar com clareza: o que quebrou, como reproduzir, o que é afetado.
Você traz
- Experiência testando jogos de cassino ou outro software regulado, idealmente em uma submissão GLI ou MGA.
- Capacidade de scripting para automação (TypeScript ou Python) e conforto lendo relatórios matemáticos.
- Paciência para matrizes de dispositivos e intolerância a lançar bugs conhecidos.
Nenhuma vaga se encaixa?
Se você já entregou jogos de cassino ou mobile e quer trabalhar desse jeito, escreva mesmo assim. As boas contratações raramente batem exatamente com um cargo.
Candidatura
Envie sua candidatura
Escolha a vaga, conte o que você já entregou e anexe um currículo se tiver. Links para jogos no ar, repositórios ou portfólio valem mais que um documento longo.
Prefere e-mail? Escreva para hello@slotstudio.io.
O que esperar
Processo curto, respostas diretas
Três conversas e uma tarefa prática, normalmente em duas semanas. Você fala com as pessoas com quem trabalharia, incluindo o fundador, e recebe um sim ou um não com justificativa.
Quer ver primeiro o que você construiria? Os dez originais na página de jogos rodam com dinheiro fictício, sem cadastro.
O básico
- BASE
- Valletta, Malta · remoto na Europa
- SOBREPOSIÇÃO
- 10:00 às 15:00 CET, o resto assíncrono
- STACK
- TypeScript · PixiJS · Cocos Creator · Node.js · PostgreSQL
- PROCESSO
- Conversa inicial · tarefa prática · conversa com o fundador · proposta
- RESPOSTA
- Em até uma semana, para toda candidatura
- CONTATO
- hello@slotstudio.io